Intervention de Média Animation au "Café Numérique"

Les jeux vidéo en débat le 12 avril à Bruxelles

Inscriptions, cliquez ici

Programme
19h00 : Ouverture, accueil et networking
19h45 : Présentation du Café Numérique
20h00 : Début des présentations
21h30 : Questions / réponses et networking

Informations pratiques

Quand : mercredi 12 avril 2017

Où :
Meltdown
263 boulevard General Jacques
1050 Bruxelles

https://www.meltdown.bar/brussels

Accessibilité : En tram 7 et 25 et bus 95, station Etterbeek Gare.

Orateurs

Pascal Minotte

Pascal Minotte est psychologue, psychothérapeute et chercheur à l’Institut Wallon pour la Santé Mentale (IWSM) en Belgique. Il travaille également pour le CRéSaM, le centre de référence en santé mental.

Dans le cadre d’une recherche pour l’IWSM , il réalise, avec son collègue Jean-Yves Donnay, une recherche sur les usages problématiques d’Internet et des jeux vidéo. Celle-ci, réalisée en collaboration avec l’ASBL Nadja et le Groupe de recherche interdisciplinaire en communication & internet (F.U.N.D.P), fait l’état des lieux des connaissances sur la question. De ce travail est né un module de formation adressé aux professionnels des secteurs médico-psychosociaux.

Martin Culot

Diplômé en information et communication de l’université de Namur et Louvain-la-Neuve, ses activités concernent principalement la formation d’enseignants, l’animation d’atelier d’éducation permanente ainsi que la coordination du programme de formation MédiaCoach. Les matières sur lesquelles il intervient le plus sont : le décodage du journal télévisé, la place du jeu vidéo dans la culture, les ciné-débats…

Contact :
e-mail : [email protected]

Daniel Bonvoisin

Travaille depuis 2006 à Média Animation. Il est responsable de l’équipe d’éducation permanente. Bonvoisin est également formateur d’enseignants et professeur invité à la haute école de communication IHECS pour les matières relatives aux enjeux des nouveaux médias et aux usages contemporains du jeu. Ses domaines privilégiés sont les dimensions politiques de la culture populaire à travers la fiction (en particulier le cinéma et les jeux)

Contact :
[email protected]
@Dany0709
Media Animation ASBL

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