Inventer et retrouver des légendes de photos

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Les éléments contenus dans une image sont nombreux et peuvent être interprétés différemment par chacun, suivant I‘ordre dans lequel ils sont perçus, la personnalité de celui ou celle qui les interprété, etc. C’est pourquoi on parle de polysémie (« plusieurs sens ») des images. Ce jeu veut faire comprendre qu’il est important d‘être attentif à tous les éléments d’une image pour pouvoir les exploiter comme illustration de propos très divers. Ce jeu montre dans quelle mesure il est utile de légender une photo qu‘on utilise comme illustration. Elle réduit le sens vagabond de l’image en précisant la façon dont il faut voir son contenu.

Matériel

Des images de presse (journaux ou
magazines) légendées.
Du papier et de quoi écrire pour
chaque joueur.

Déroulement

Chaque joueur ou équipe reçoit une
image avec une légende. Sur une
feuille, il recopie la légende et en invente deux autres qui pourraient correspondre à l’image mais dans un tout
autre contexte.

II écrit ses deux légendes inventées sur la même feuille que
celle ou il recopie la bonne
Les images sont alors présentées au grand groupe (après
avoir camouflé la légende). Le groupe les observe. Le but est
alors pour chacun de retrouver la légende initiale parmi les
trois proposées. Le choix de la légende peut être brièvement
expliqué.

« Les médias en jeux. 80 fichiers pour se jouer des médias ». Média Animation, p46

12 septembre 2019

· Dernière mise à jour le 24 février 2025